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2026.5.15

「第27回 亀倉雄策賞 受賞記念展 林規章 グラフィックデザイン展“VENUS”」開催 〜“形”を問い続けるグラフィックデザイン〜

■ 基本情報・イベント 第27回亀倉雄策賞 受賞記念展 林規章グラフィックデザイン展 VENUS 展覧会 Art & Design Center West 2026年5月5日~5月26日 名古屋芸術大学 ■ 人物・関係者 林規章 則武輝彦 片山浩 ■ 所属・組織 女子美術大学 女子美術大学大学院 名古屋芸術大学デザイン領域 HAYASHI DESIGN JAGDA(日本グラフィックデザイン協会) 東京ADC 東京TDC ■ 受賞・実績 JAGDA新人賞 東京ADC賞 東京TDC賞 Graphic Design in Japan 2025 学生募集ポスター 1777作品 ■ 作品・シリーズ・テーマ VENUSシリーズ ミロのヴィーナス サモトラケのニケ 人体デッサン J(頭文字) Mass(量感) Torso(胴体) 抽象化 ヴィジュアル表現 ■ デザイン概念・表現要素 グラフィックデザイン 形 抽象 線・面・点 リズム 構造 記号化 視覚言語 形態研究 反復 削ぎ落とし ■ 新作・展示内容 Nagoya University of the Arts the Arts(複数性) 音楽と美術の融合 総合芸術 新作ポスター 巨大デジタルプリント B0サイズ倍 ■ 制作技術・素材 シルクスクリーン デジタルプリント 版画的手法 ハーフエア アラベール ロベール モロー インク調整 色調再現 ■ 思想・メッセージ 形を作ることの重要性 手を動かす 試行錯誤 偶然性 不完全さ コンセプト批評 言葉と形の関係 デザインの本質 制作プロセス 身体性 ■ 教育・講演要素 学生向けトーク ヴィジュアルデザインコース 美術教育 大学教育 創作姿勢 自分なりの答え 不安と制作 ■ 時代背景・対比 デジタル化 効率化 プリミティブな手法 アナログ表現

2025.10.16

感じる、考える、つながるメディアアート「大名古屋電脳博覧会2025」に出展

🔸イベント概要関連 大名古屋電脳博覧会2025 名古屋芸術大学 名古屋市民ギャラリー矢田 芸術系大学 メディアアート アート・デザイン テクノロジー 表現 作品展 出展 学生・卒業生 🔸主要テーマ・コンセプト 最新テクノロジーと芸術表現の融合 デジタル映像 インタラクティブ・アート ゲームデザイン AI(人工知能) アニメーション メディア技術 情報と人の関係 コミュニケーション 有限性 言語構造 環境・生態 四季・気候変動 🔸出展作品タイトル(+主題) ある解読者 ― AIによる意味解析と可視化 文学星図 ― AIと文学の新しい空間 きせつばらばらシミュレーション ― 気候操作と季節の意味 ホッピングマン ― レトロゲーム的再構成 Animal Vision Simulator ― 動物の色覚・環境学習 Limited ― 時間の逆再生・有限性の表現 PET ― 依存症と感情の映像表現 かりの文字 ― 日本語と韓国語の構造比較 わたしのへや ― 日常の発見・インタラクティブアート 背景による変身 ― 環境による印象変化 ILK[イルク]創刊号/2号 ― 学生マンガ作品集・自主ゼミ活動 🔸人物(作者) 楠部由桜 永井琳菜 明坂悠叶 さとうこうた 梛野真朋里 樋廻里彩 Kanon 橋本アルマ 安藤光瑠子 名古屋芸術大学マンガゼミ 🔸頻出・重要語ランキング(上位10語) メディアアート 名古屋芸術大学 AI テクノロジー 表現 インタラクティブ アニメーション ゲーム 映像 展覧会